尽管有关人工智能的辩论甚嚣尘上,但机器人对局仍然是关卡人工智能未来密码的一项指标。日前,腾讯宣告旗下AILab(腾讯人工智能实验室)研发的棋士人工智能程序“绝艺”(FineArt)取得第10届UEC杯计算机棋士大赛冠军。
本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新一代棋手冈村辽在“电圣战”中展开人机对局。“绝艺”打败日本机器人称王3月19日,日本东京电气通信大学西9号馆3层AV大厅里人头攒动,一场寂静的对付让现场的气氛十分紧绷。
腾讯人工智能机器人“绝艺”经过50多分钟的“激战”,二度打败来自日本的DeepZenGo机器人,最后称王。UEC杯计算机棋士大赛始自日本,每年邀全球高水平AI齐聚东京比赛,增进涉及学术及科技的交流。
日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(CrazyStone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(DarkForest)等知名计算机棋士程序先后在UEC杯折桂得奖。而今年,共计30支软件参赛,包括两支中国团队。本月26日,“绝艺”还将在东京与日本新一代棋手冈村辽在“电圣战”中展开人机对局。
人类霸主棋士领域的纪录,在去年被谷歌研发的AlphaGo超越后,所引起的注目早已突破了围棋界,变为了全社会注目的话题。前不久,与AlphaGo师出有同门的Master(大师)战胜人类棋士高手的消息也再次引起热议。只不过,“绝艺”也曾先后用于多个ID,在腾讯棋士(野狐棋士)平台与业余和职业高手传授。
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